يونيتي (Unity)
المستوى: مستويان
لغة التدريس: العربية
العمر: 11–14
المكان: عبر الإنترنت
الساعات الأسبوعية: ثلاث ساعات ونصف — ساعة ونصف للتعلّم + ساعة للتدريب + ساعة للمساعدة
مدة الدورة في كل مستوى: 5 أشهر، بإجمالي 56 ساعة من دون ساعات المساعدة
يمكن إلغاء الاشتراك في نهاية كل شهر دراسي من دون رسوم إلغاء حتى 30.3.2026
تكلفة الدورة: 595 شيكلاً شهرياً
إذا كانت ألعاب الفيديو هي الملك المتوّج لدى الأطفال على الإنترنت، فإن منصّة Unity هي الملكة المتوّجة في عالم الألعاب! يُطوَّر نحو 50% من ألعاب الفيديو المخصصة للحواسيب والهواتف الذكية وأجهزة الألعاب، مثل Xbox وPlayStation، وكذلك المواقع، باستخدام محرّك الرسومات الثوري الذي أُطلق عام 2005.
باستخدام أدوات سهلة وبديهية لتعلّم لغة C#، ينشئ الأطفال من الصفر مشاريع مميزة مثل محاكي قيادة، وألعاب الجري والقفز، وألعاب النقر السريع. لا تتطلب الدورة الأساسية معرفة سابقة، وهي تساعد على تطوير مهارات حل المشكلات، وتخطيط المشاريع وإدارتها، بدءاً من بناء الفكرة وتحديد الأهداف وصولاً إلى متابعة التقدّم.
من المهم أن يعرف الأطفال أن Unity تُعد من أبرز المنافسين للشركة التي طوّرت Fortnite، وأن من بين الألعاب المعروفة التي طُوّرت باستخدام Unity ألعاباً مثل Escape from Tarkov وPirate Kings وTemple Run. لكن المعرفة في Unity لا تفتح الأبواب أمام عالم الألعاب فقط، بل تساعد أيضاً على اكتساب مهارات مفيدة في مختلف مجالات الحياة. يُستخدم محرّك Unity الرسومي في إنتاج الأفلام والتلفزيون، وفي مجالي الهندسة المعمارية والتصميم، وكذلك في خطوط الإنتاج داخل المصانع. الإمكانات ومجالات الاهتمام لا حصر لها.
ماذا نتعلّم في الدورة؟
فهم معنى البرمجة ومفهوم كتابة الكود، وفهم نطاق لغة C# وأهميتها.
كتابة كود فعّال، ومنظّم، وسهل الفهم، من خلال التطبيق الصحيح لمبادئ البرمجة الموجّهة للكائنات.
سيتمكن الطلاب من قراءة الدوال الأساسية، وكذلك تشخيص المتغيرات الجديدة وتعديلها لتغيير نتائج هذه الدوال، وإنشاء قيم عشوائية، واستخدام المصفوفات، واكتشاف التصادمات، وغير ذلك.
إلى جانب هذه المهارات التقنية الأساسية، سيتعلّم الطلاب كيفية إدارة مشروع من بدايته إلى نهايته: ابتكار الفكرة، وإنشاء خطة للمشروع، وتحديد أولويات المهام، والوصول إلى المحطات الرئيسية.
ما يميّز الدورة
بوابة إلى صناعة الألعاب: Unity هو محرّك ألعاب متعدد المنصّات وإطار تطوير شائع يُستخدم لإنشاء تطبيقات تفاعلية ثنائية وثلاثية الأبعاد، بما في ذلك ألعاب الفيديو، والمحاكاة، والواقع الافتراضي (VR)، وتجارب الواقع المعزّز (AR).
تتوافق المهارات التي سيتعلّمها الطلاب مع أهداف التعلّم الخاصة بشهادة Unity Certified User، وستمنحهم فهماً أساسياً لـUnity والبرمجة بلغة C#، وتساعدهم على الاستعداد للحصول على الشهادة.