إنشاء أفلام الرسوم المتحركة والأعمال الفنية
باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي
لغة التدريس: العربية
لغة الكتابة: الإنجليزية
العمر: 11–13
المكان: عبر الإنترنت
نظام الدورة: درس واحد أسبوعياً + ساعتان للمساعدة أسبوعياً
مدة الدورة: 10 أشهر
ما يميّز الدورة
🎨 يتيح تعلّم الرسوم المتحركة باستخدام أدوات قائمة على الذكاء الاصطناعي للأطفال فرصة تطوير مهارات تكنولوجية متقدمة بطريقة ممتعة وإبداعية.
💻 خلال هذه العملية، يتعلّم الأطفال أساسيات البرمجة، والتفكير المنطقي، وحل المشكلات، إلى جانب تنمية الخيال والقدرة على العمل باستقلالية.
🚀 يعزّز استخدام الأدوات الذكية ثقة الأطفال بأنفسهم، ويمنحهم مهارات عملية استعداداً لعالم غني بالتكنولوجيا والوسائط الرقمية.
👩🏻🏫 تقدّم الدورة تانيا جِلِزنياك، وهي باحثة في مجال الذكاء الاصطناعي وخبيرة في أنظمة المعلومات والتسويق الرقمي.
مقالات في مدونتنا
ماذا نتعلّم في الدورة؟
أساسيات لغة برمجة موجّهة للكائنات، JavaScript أو Python، لتطوير تطبيقات في مجالي الفنون والرسوم المتحركة.
إتقان استخدام الحاسوب والعمل مع أنواع مختلفة من الملفات.
مقدمة عن الرسوم المتحركة، وتاريخها، وأنواعها المختلفة، ومصطلحاتها.
إدارة مراحل إنشاء الرسوم المتحركة والتخطيط لها.
قواعد استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي وكتابة التعليمات المناسبة لها (Prompts).
إنشاء محتوى باستخدام أدوات ذكاء اصطناعي شائعة، مثل ChatGPT وHailuoto AI.
إنشاء رسوم متحركة باستخدام أدوات تحرير الفيديو، مثل Microsoft Clipchamp.
توسيع حصيلة المفردات الإنجليزية.