إنشاء المحتوى باستخدام
أدوات الذكاء الاصطناعي
إنشاء المحتوى باستخدام
أدوات الذكاء الاصطناعي
لغة التدريس: العربية
لغة الكتابة: الإنجليزية
العمر: 11–13
المكان: عبر الإنترنت
نظام الدورة: درس واحد أسبوعياً + ساعتان للمساعدة أسبوعياً
مدة الدورة: 10 أشهر
تكلفة الدورة: 375 شيكلاً شهرياً
ما يميّز الدورة
في عالم اليوم، يمكن للأفكار الجديدة أن تتحول بسرعة إلى واقع، ولا سيما بمساعدة أدوات الذكاء الاصطناعي 🤖.
في هذه الدورة المميّزة، سيتعلّم كل طالب وطالبة كيفية تحويل أفكارهم، سواء كانت كبيرة أم صغيرة، إلى منتجات حقيقية باستخدام مجموعة متنوعة من الأدوات التكنولوجية.
سنستخدم أدوات متقدّمة من أجل:
✨ تطوير أفكار جديدة بمساعدة روبوتات المحادثة
🛠️ تخطيط المشاريع والخطوات اللازمة لتنفيذها
💻 دمج كتابة الكود بطريقة بسيطة وسهلة
🖼️ إنشاء أنواع مختلفة من المحتوى، مثل الصور والصوت والفيديو
🌐 إنشاء المواقع وتصميمها
تجمع الدورة بين التفكير الإبداعي، والعمل الجماعي، والتجربة العملية باستخدام أحدث الأدوات التكنولوجية.
في نهاية السنة، سيكون لدى كل طالب وطالبة تطبيق أو مشروع شخصي من وحي خيالهم، تم بناؤه باستخدام الذكاء الاصطناعي والكود. 🎉
👩🏻🏫 تقدّم الدورة تانيا جِلِزنياك، وهي باحثة في مجال الذكاء الاصطناعي، ورائدة أعمال، وخبيرة في أنظمة المعلومات والتسويق الرقمي.
مقالات ذات صلة في مدونتنا
تعرّفوا إلى عائلة Gemini المحسّنة من الجيل الثالث ✨
كيف نربي الأطفال في عصر الذكاء الاصطناعي؟
كيف نحمي الأطفال أثناء تفاعلهم مع الذكاء الاصطناعي؟
ماذا نتعلّم في الدورة؟
عالم إنشاء المحتوى وعالم الإنترنت.
إنشاء مواقع وتطبيقات باستخدام أدوات رائدة مثل Firebase Studio وLovable وBase44.
إنشاء أنواع مختلفة من المحتوى باستخدام أدوات قائمة على الذكاء الاصطناعي التوليدي، مثل DALL-E وMidjourney وغيرها.
استخدام روبوتات المحادثة مثل Google Gemini وChatGPT وMicrosoft Copilot وغيرها.
الاستخدام الذكي للذكاء الاصطناعي: كتابة التعليمات وتحسينها (Prompts)، والتحديات، وأمن المعلومات، وغيرها.
أساسيات البرمجة الموجّهة للكائنات لتطوير تطبيقات وألعاب متقدّمة باستخدام JavaScript.
الاستخدام الصحيح للحاسوب، بما في ذلك إدارة الملفات والمجلدات.
تخطيط مشروع شخصي من خلال تقسيمه إلى مراحل، والعمل بصورة مستقلة وتعاونية، حتى تطوير منتج نهائي.
توسيع حصيلة المفردات الإنجليزية من خلال العمل مع الأدوات والمحتويات الرقمية.