سكراتش (Scratch)
لغة برمجة بسيطة، وسهلة الاستخدام، وممتعة، ومناسبة أيضاً للأطفال الذين ليست لديهم خلفية في الحاسوب.
المستوى: مستويان
لغة التدريس: العربية
العمر: 6–8 / 8–9
الساعات: مرتان أسبوعياً — درس مدته 55 دقيقة وساعة مساعدة
المكان: عبر الإنترنت / حضورياً
إجمالي الساعات الأكاديمية للدورة الكاملة: 36 ساعة خلال 9 أشهر
من دون ساعات المساعدة
يمكن إلغاء الاشتراك في نهاية كل شهر دراسي من دون رسوم إلغاء حتى 30.3.2026
تكلفة الدورة:
365 شيكلاً شهرياً عبر الإنترنت
طُوّرت Scratch في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (MIT)، وتُعد أداة البرمجة الأكثر انتشاراً للأطفال في العالم، مع أكثر من 63 مليون مستخدم!
تعتمد طريقة التعلّم على البرمجة الموجّهة للكائنات، أي أن أسطر الكود تُعرض بصرياً على شكل كتل مختلفة يمكن سحبها وترتيبها لإنشاء “سيناريو عمل” للشخصيات والبيئة ضمن محتويات مثل الألعاب، والقصص التفاعلية، والرسوم المتحركة، وغيرها.
إلى جانب تعلّم أساسيات البرمجة، ثبت أن تعلّم البرنامج واستخدامه يساعدان على تحسين القدرات الرياضية، والتفكير المنطقي، والتخطيط الهندسي، ومهارات اللغة الإنجليزية.
من المهم أن تعرفوا! بخلاف لغات البرمجة الأخرى، تناسب Scratch أيضاً الأطفال الذين لا يعرفون الإنجليزية، لأنها تتيح عرض واجهة العمل بلغات مختلفة، بما في ذلك العربية. تهدف الدورة إلى تطوير “التفكير الحاسوبي” (Computational Thinking) لدى الأطفال، وتشجيعهم ليس فقط على استهلاك المحتوى الرقمي، بل أيضاً على إنتاجه، ما يساعدهم على فهم البيئة الافتراضية التي يقضون فيها وقتاً طويلاً بصورة أفضل.
ماذا نتعلّم في الدورة؟
فهم معنى البرمجة، والتعرّف إلى Scratch واستخدامها بوصفها برنامجاً قائماً على الكتل البرمجية.
التفكير المنطقي الأساسي، وفهم المعارف الرياضية والحاسوبية المرتبطة بالبرمجة.
فهم العلاقات بين الكائنات، ومعرفة كيفية إنشاء كائنات لتبادل الرسائل أو المحتوى المتغيّر فيما بينها.
فهم خصائص الدوال ومعرفة كيفية استخدام كتل إضافية.
تخطيط وحدات مثل الأحداث العشوائية، وحركة الكائنات، ودوال DIY، باستخدام الأعداد العشوائية، ونظام الإحداثيات، والدوال المرتبطة بالرياضيات.
التعرّف إلى دالة الرسم وفهم مبادئ الهندسة التي تُدرّس في المدارس الابتدائية.
ما يميّز الدورة
تستخدم Scratch كتلاً رسومية تُسحب وتُدرج داخل البرنامج، ما يجعل عملية البرمجة سهلة الوصول وملائمة للمستخدم.
تتيح Scratch استخدام البرنامج باللغة العربية أيضاً!
تعلّم ممتع: تشجّع بيئة Scratch الإبداعية والممتعة على الإبداع والتعلّم الهادف من خلال القصص التفاعلية، والألعاب، والرسوم المتحركة، وغيرها، ما يمنح الأطفال تجربة إبداعية.
تُستخدم Scratch على نطاق واسع في المدارس كأداة تعليمية، كما تُستخدم في أطر تعليمية إضافية لتعليم التفكير الحاسوبي.